信长之野望13好玩吗 信长之野望13攻略与心得
- 1、信长之野望12 13 14到底何者好玩
- 2、信长之野望11、12、13何者最好玩
- 3、信长之野望13何者大名又好玩又难玩
迪普西手游网小编整理了下面内容关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!
信长之野望13好玩吗
当大家提及“信长之野望13好玩吗”这一难题时,显然是在探讨一款游戏的价格和魔力。一直以来深受策略游戏爱慕者关注着的典范之作,《信长之野望13:天道》不仅在游戏性上达到了新的高度,更在历史文化背景、游戏机制创造以及玩家尝试上都有着不俗的表现。
一、游戏说明
《信长之野望13:天道》是光荣特库摩企业开发的一款历史模拟策略游戏,以日本战国时期为背景,玩家将扮演各大名,通过政治、军事、外交等手段,统一日本。游戏以其深厚的历史底蕴、丰盛的游戏内容和精细的画面设计,赢得了广大玩家的喜爱。
二、方法特色
① 历史重现:游戏高度还原了日本战国时期的历史背景,玩家可以亲自尝试织田信长、德川家康等历史人物的传奇人生,参和到著名的战役和事件中。② 策略多样:游戏中,玩家需要制定政治策略,进步经济,招募武将,组建军队,进行外交谈判等,多种策略组合,让游戏充满变数。③ 内政和军事并重:除了军事征服,内政建设同样重要。玩家需要平衡资源分配,提高城池防御,进步农业、商业等,确保民族强大。④ 事件体系:游戏中设有丰盛的事件体系,如天然灾害、叛乱、外交事件等,这些事件将直接影响游戏的进程和玩家的决策。
三、游戏特征
① 深度历史沉浸:游戏通过精致的画面、逼真的音效以及丰盛的历史事件,让玩家仿佛置身于战国时代,感受历史的厚重。② 高度自在策略:游戏没有固定的胜利条件,玩家可以根据自己的喜好和战略制定目标,实现多样化的游戏大结局。③ 人物养成体系:武将的培养和成长是游戏中的重要一环,玩家可以通过战斗、内政等方法提高武将的能力,打造属于自己的强大军队。④ 多人在线对战:游戏支持多人在线对战玩法,玩家可以和兄弟一起组建联盟,共同对抗敌人,尝试团队协作的趣味。
四、过关策略
① 初期进步:在游戏初期,玩家应优先进步内政,提高资源产出,同时招募和培养武将,为后续的军事行动打下基础。② 外交策略:灵活运用外交手段,和邻近大名结盟或保持中立,避免不必要的战争消耗,同时寻找机会扩张领土。③ 军事行动:在军事上,玩家应根据自身实力和敌我形势,选择合适的战略和战斗方法,如奇袭、围攻等,确保战斗的胜利。④ 关注事件:游戏中的事件往往会对局势产生重大影响,玩家应密切关注事件动态,及时调整策略,应对突发事件。⑤ 长期进步:在长期的进步中,玩家应注重平衡经济、军事、政治等多方面影响,确保民族的稳定和持续进步,最终实现统一日本的辉煌目标。
如何?怎么样大家都了解了吧,《信长之野望13:天道》不仅是一款历史模拟策略游戏的佳作,更是一段让玩家沉浸其中的历史之旅。无论你是策略游戏的忠实粉丝,还是对日本历史充满好奇的玩家,都不妨一试这款游戏,相信它会给你带来不一样的游戏尝试。
信长之野望12 13 14到底何者好玩
看个人爱慕,如果喜爱即使战略的话就玩13吧,个人感觉13做的相对简单粗暴;14的话地图做的相对好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗玩法是沙盘的,感觉有点不太爽。如果你是那种追求真正经营感的玩家,主推12
信长之野望11、12、13何者最好玩
11战斗是半即时的(可以暂停)分为野战和攻城战,内政建设也很直观(苍天录仅仅用数字来体现很不爽),每座城池都有不同的3D造型和地理环境。但城和城之间需要切换画面。
12战斗也是半即时的,但和11不同的是12的全部物品(内政,战斗)都是在一整张超大的地图上显示。12的重点都是围绕是技术,技术影响着每个势力的内政,战斗等方方面面。
13和12,13的地图比12大些,但画面我看没12和11的精致,城堡不好看。
提议玩家玩11和12,另外说说10代苍天录,10代也很有特色就是画面从今天来看不好看。值得一提的是10-13代的外交都是动态的人物造型。10代尤其值得称赞,大名的服饰,家臣,大殿都是随着势力的扩大而越发的瑰丽奢侈,这一点11-13都不如10代做的仔细。
信长之野望13何者大名又好玩又难玩
先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。
之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,这个真弱的一比),姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以尝试。
如果觉得难的话,尝试近畿那些货,感觉差点,然而近畿无弱国,自己玩的话都也许统一全国。
重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战略战略缺一不可,很累很高兴(= =)
刚开始玩不主推玩太难的(想当年我玩12PK头壹个月就没赢过,还特么用的魔王),先用魔王和乌龟,习性了之后尝试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。